19 faktů o animovaném kresleném filmu "Puzzle" od společnosti Pixar

Šumivá radost, opravdové slzy Richarda Kinda a mnohem víc!

1. Šumivá struktura pokožky hrdinů stála animátorům celé bohatství. Zpočátku se předpokládalo, že šumivá kůže bude jen pro Joy, ale nakonec vývojáři, kteří riskují významné zvýšení plánovaného rozpočtu, použili tuto strukturu na všechny postavy. Ralph Aiglston, designérka pro tvorbu kreslených filmů, v jednom ze svých rozhovorů řekl:

"Pracovali jsme na myšlence jejího (radostného) záblesku s účinkem šumivých, šumivých bublin šampaňského po dobu 8 měsíců. A dospěli k závěru, že si to nemůžeme dovolit. Když ředitel společnosti Pixar viděl blikat Joy, řekl: "Je to skvělé." Použijte blikat na všechny postavy: "Bylo to nutné vidět!" Hlavní technický personál se okamžitě dostal k podnikání, rozpočet se vyčerpal, ale to stálo za to.

2. Nechuť je ve formě brokolice. Jiné emoce mají také symbolické formy. Takže Anger vypadá jako cihla, Strach je vysoký a tenký jako nerv, Joy sám je tvarován jako hvězda a Smutek je slza.

3. V titulku novin, které Wrath čte, je popisován den Riley.

4. Na snímku pracoval tým 45 umělců-animátorů, což je přesně polovina tolik, kolik je v předchozích projektech Pixar. Kreslení na tři sekundy animace trvá asi týden.

5. Ve scéně "První školní den" jedna z "cool dívky" na tričku zobrazuje lebku identickou s tím, co Sid měl v karikatuře "Toy Story".

6. Richard Kind, který vyjádřil Bingo-Bongo, opravdu plakal při psaní řádku: "Vezmi ji na Měsíc, Joy."

7. Na obrázku je následující rozpor: proč Joy prostě nepotlačil hlavní vzpomínky na pneumatické potrubí, které čističe pamětí používaly k odesílání reklamy na hry? Ředitel Pete Docter o tom hovoří v jednom ze svých rozhovorů:

"Diskutovali jsme o tom v průběhu práce a ukázalo se, že to je jedna z těch věcí, které nás trochu vedly do kouta." Později jsme přidali paměť, když udělali píseň, která se jí zasekla v hlavě. "Naším tvrzením bylo, že Joy nebyla by věřila, že budou mít bez její účasti v pořádku, měla by tam být také. "

8. Spisovatelé původně vytvořili šest emocí: pět existujících a "překvapení". Postava se nakonec spojila se strachem.

9. Všimli jste si odkazu na karikaturu "Hledání Nema" v zemi Imagation? Na jedné z deskových her s ironickým názvem "Find Me (Find Me)!" je vytažen klaun ryba. (Hra pod ním "Dinosaur World" (World of the Dinosaur), může být i odkazem na nadcházející karikaturu Pixar "Good Dinosaur").

10. Adresa domu Rileyho v San Franciscu str. Royal, 21 je název nové restaurace v Disneylandu. Ve skutečnosti, Royal Street, 21 není v San Francisku, ačkoli tam je Alley Royal, 21.

11. Blecha ze skupiny Red Hot Chile Peppers je hlas zaměstnance podvědomí policisty Jake.

12. Když Emotion interaguje s ovládacím panelem, červená.

13. V této scéně Joy zaplavuje do oblasti "bezvědomí". Producent Jonas Rivera charakterizuje tuto oblast jako "řeku".

14. V rané verzi karikatury byla Joy spárována se strachem, ne se smutkem.

"Ale z dlouhodobého hlediska jsme to opustili"
říká Docter.
"Uvědomili jsme si, že skutečně nedodáváme to, co chceme říci o zákonitostech dětství ao bolestech, které vyrůstáme." Toto porozumění bylo opravdovým bodem pro převrácení dějin a propojení radosti se smutkem. "

15. Fotoaparát často trochu trpí, když je Riley smutný nebo rozrušený.

16. Globe ve třídě Riley je ve stejné pozici jako v Toy Story.

17. Když se Rileyovy sny změní na noční můry, na scéně se hraje melodie vypůjčená z atrakce Disneyland "Mansion with dwarves".

18. Řídící panel v sídle společnosti Riley roste.

19. Radost svítí žlutě, ale pokud se podíváte pozorně, má modrou auru. Toto oznamuje její konečné přijetí Smutku.